QQ应用前景与限定文书档案

QQ软件

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前景与限定文书档案

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当前版本:

版本1

作   者:

李飞

完成日期:

2013年11月3日

当前版本:

版本1

作   者:

李飞

完成日期:

2013年11月3日

 

 

1.  事务须求

1.  政工供给

1.1 运用背景

1.1 动用背景

20世纪末期互联网的利用和二一世纪的飞速发展,互连网已经在平民日常生活中变成大千世界不可缺少的二七日游休闲格局。近几年经济的神速发展和电子产品大量生产造成价格的下落,手提式有线电话机、电脑和平板等工具进入到更几个人的活着中。

20世纪末年网络的运用和贰一世纪的飞速发展,互联网已经在全体公民平时生活中成为人们至关重要的游玩休闲情势。近几年经济的快捷前进和电子产品大量生产造成价格的消沉,手提式有线电话机、电脑和机械等工具进入到更四个人的生存中。

1.2 作业机遇

1.2 业务机遇

  
手提式有线电话机不论是通话可能发短信,费用都以一笔相当的大的付出,而QQ聊天工具在推推搡搡中发送一条新闻只须要多少个字节的流量,想对于1月有几10兆到几百兆的流量来说,1个月的扯淡差不离对流量的渴求是绰绰有余。软件中有QQ号码的保存和备注,能够很不难的找到大家想找到的人。

  
手提式无线电话机不论是通话或然发短信,成本都是一笔十分的大的付出,而QQ聊天工具在闲聊中发送一条消息只需求多少个字节的流量,想对于3月有几10兆到几百兆的流量来说,一个月的闲谈差不离对流量的供给是绰绰有余。软件中有QQ号码的保留和备注,能够很不难的找到我们想找到的人。

1.3 政工目的

1.3 工作目标

作业目的的例证如下:

事务指标的例子如下:

BO-一:在首先版使用之后三个月之内,用户高达100万。

BO-壹:在首先版使用之后三个月以内,用户达到100万。

 BO-二:在率先版选取之后3个月以内,用户的数额能够推动1些副产品。

 BO-二:在第一版选拔之后三个月以内,用户的数量能够推动壹些副产品。

马到成功标准的事例如下所示:

事业有成标准的例证如下所示:

SC-壹:在率先版使用之后七个月内,用户数量有提升。

SC-壹:在第壹版选拔之后三个月内,用户数量有增强。

SC-贰:在第1版使用之后三个月内,有了QQ游戏选取。

SC-2:在首先版使用之后四个月内,有了QQ游戏接纳。

1.4 事务危机

1.4 事情风险

政工风险的示范如下:

作业风险的言传身教如下:

    福睿斯I-1:使用该软件的人太少,软件运营不起来。

    奥迪Q伍I-壹:使用该软件的人太少,软件运维不起来。

    凯雷德I-二:有人使用聊天工具进行犯罪行为。

    宝马X5I-二:有人使用聊天工具实行犯罪行为。

2 类型前景

2 项近年来景

2.1 前景概述

2.1 前景概述

  
QQ不仅是壹款聊天软件,能够扩大到其余领域,有了客户就有了市场。首先定位当前的商海范围是神州,首要业务范围是网络增值服务、移动机邮电通讯增值服务及网络广告。首要的业务手段是即时通信工具QQ、门户网址QQ.com、QQ游戏门户、多媒体博客服务Qzone和有线门户等互连网平台等。

  
QQ不仅是1款聊天软件,能够扩张到别的领域,有了客户就有了市集。首先定位当前的商海范围是神州,首要业务范围是网络增值服务、移动机邮电通讯增值服务及网络广告。首要的工作手段是即时通信工具QQ、门户网站QQ.com、QQ游戏门户、多媒体博客服务Qzone和无线门户等互联网平台等。

二.2至关心珍视要特色

二.2重中之重特点

FE-一:完毕QQ号的保存和对QQ号备注,重要职能是聊天。

FE-一:落成QQ号的保留和对QQ号备注,主要意义是聊天。

FE-2:浏览曾经的聊天记录。

FE-二:浏览曾经的聊天记录。

FE-三:QQ聊天记录安全保障

FE-三:QQ聊天记录安全有限支撑

FE-四:QQ游戏使用。

FE-四:QQ游戏使用。

FE-伍:设置权限,设置好友的访问权限。

FE-5:设置权限,设置好友的拜会权限。

2.3 一经与依靠

2.3 若果与依靠

AS-1:QQ重视移动、邮电通讯和网络等互联网的借助。

AS-一:QQ正视移动、邮电通讯和网络等互联网的倚重。

AS-二:用户人数的正视性。

AS-2:用户人数的依赖。

AS-三:假如出现犯罪行为必须有记录情势进展求证。

AS-三:倘使出现犯罪行为必须有记录格局举行表明。

3. 系列范围

3. 类型范围

3.1 率先版范围

3.1 先是版范围

  
第一个本子重要实现聊天的贯彻,记录的保存和查找,QQ号的保留和备注的丰裕。QQ好友的造访和丰裕的完毕。

  
第二个本子主要完成聊天的完成,记录的保存和摸索,QQ号的保留和备注的丰富。QQ好友的走访和充分的贯彻。

3.2 继续版本范围

3.2 三番五次版本范围

特性

版本1

版本2

版本3

FE-1

完全实现

 

 

FE-2

完全实现

完成其他所有功能

 

FE-3

系统提供QQ保障

 

自己实现更高级的

FE-4

简单游戏

网页游戏

大型游戏

FE-5

记录自己保存

记录系统保存

 

特性

版本1

版本2

版本3

FE-1

完全实现

 

 

FE-2

完全实现

完成其他所有功能

 

FE-3

系统提供QQ保障

 

自己实现更高级的

FE-4

简单游戏

网页游戏

大型游戏

FE-5

记录自己保存

记录系统保存

 

 

 

4. 项目条件

4. 品种条件

4.1 操作环境

4.1 操作环境

其壹体系主要提供给两类用户使用,一类是普通用户方式,1类是娱乐经营商形式。

以此系统首要性提需求两类用户采纳,一类是普通用户格局,1类是娱乐经营商情势。

  1. 普通用户情势中,用户能够兑现聊天,记录保留。游戏接纳等
  2. 面向游戏经营商时,系统是基于PC机和手提式无线电话机的巅峰软件,可提须要顾客手机和总括机的游戏软件。
  1. 普通用户情势中,用户能够兑现聊天,记录保留。游戏使用等
  2. 面向游戏经营商时,系统是依照PC机和手提式有线电话机的巅峰软件,可提要求消费者手提式有线电话机和处理器的游戏软件。

 

 

4.2 涉众

4.2 涉众

以此系统中的重要涉众如下表:

那几个系统中的首要涉众如下表:

涉众

特点

普通用户

用户可以实现聊天,记录保存。游戏应用等

经营者

系统是基于PC机和手机的终端软件,可提供给顾客手机和电脑的游戏软件。

涉众

特点

普通用户

用户可以实现聊天,记录保存。游戏应用等

经营者

系统是基于PC机和手机的终端软件,可提供给顾客手机和电脑的游戏软件。

 

 

4.3 类型性质

4.3 品种性质

切实品种性质如下表:

切切实实品种性质如下表:

属性

驱动因素

约束因素

可调整因素

特性

 

各个版本的功能必须完全可操作。

在最终版本中进行调整。

质量

 

用户满意度必须达到85%;必须通过全部的安全机制检查,系统能够在win7,winxp等操作系统下稳定工作。

在后续版本中完善功能提高用户满意度

成本

项目经理

必须控制开发费用在额定范围内

允许费用超过的最大额度不超过总经费的10%

进度

项目经理

必须保证开发时间在规定时限范围内

开发时间最长不得超过规定时间2天

人员

团队规模包括一个项目经理,两名开发人员,和一名测试人员

 

人员数目按照规定严格控制

如果计划不够,可以适当增加人员务必保证在规定时间内完成项目。

属性

驱动因素

约束因素

可调整因素

特性

 

各个版本的功能必须完全可操作。

在最终版本中进行调整。

质量

 

用户满意度必须达到85%;必须通过全部的安全机制检查,系统能够在win7,winxp等操作系统下稳定工作。

在后续版本中完善功能提高用户满意度

成本

项目经理

必须控制开发费用在额定范围内

允许费用超过的最大额度不超过总经费的10%

进度

项目经理

必须保证开发时间在规定时限范围内

开发时间最长不得超过规定时间2天

人员

团队规模包括一个项目经理,两名开发人员,和一名测试人员

 

人员数目按照规定严格控制

如果计划不够,可以适当增加人员务必保证在规定时间内完成项目。

 

 

 

 

词汇表:

词汇表:

模型

模型

参考资料:

参考资料:

       供给工程—软件建立模型与分析

       须求工程—软件建立模型与分析

须求工程文书档案规范

急需工程文档规范

类型前景与范围文书档案模板

品种前景与范围文书档案模板